ノンジャンル独り言

なんでもつぶやく。創作、映画、刀ミュ、フィギュアスケートetc。

タグ「Blender」を含む投稿

#Blender #私へ
ライティングがもう定まっているならカメラワーク決めやポーズ調整はマテリアルプレビューでやったほうが楽。
  • 2023-8-4(金) 19:04:58
#Blender #私へ
UV Editingの「画像」メニューの「置き換え」で保存しておいた展開図の画像と差し替えられる!!!!
  • 2023-8-4(金) 18:59:38
#Blender 今「もうちょっとポーズとか触りたいかな?」と思って完成ファイル開いたら一部のオブジェクトがピンクになっててビビりちらかしたんですが、完成したからフォルダまとめた結果テクスチャの保存場所が変わってしまってテクスチャのリンクが切れている、ということでした。ファイル→外部データ→欠けているファイルを探す、でフォルダ指定しなおしたら治った。ビビった……。
  • 2023-8-4(金) 17:37:09
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
これを完成品としますわ!!!!ポーズを細かく変えていけばお話作れそうでわくわくしますわね~~。おめめはテクスチャで描いておりますが、これも差し替えれば表情が作れるということかしら?そのあたりはこのご本には載ってませんわ~。

45日、トータル約23時間(1日30分ルールでしたけど1回だけ1時間やった日がありましたの)でご本1冊終わりましたわ~と思いましたが5回ほど自作オブジェクトを作る回があったのでご本の内容自体は20.5時間ほどでやっていますのね。とっても頑張れば3日ほどで終わるということですわね。けれどその勢いで詰め込んだら頭が爆発していたと思いますからゆっくり飲み込みながらやれたのが良かったと思いますわ~。とにかく操作に慣れることができたのが最大の収穫ですわ~!!

キャラクターモデリングもやってみたい欲が出てきましたけれど、明日からは自作漫画用のオブジェクトを作ってみようと思いますの。こつこつ自分のペースで頑張りますわ~!
  • 2023-8-4(金) 05:38:01
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
ご本に沿って試しに書き出してみましたわ~。可愛いですわ~~~!!!これは被写界深度の機能の勉強のためにドアップにしてみましたの。あともうちょっと機能のお勉強をしたら最終的な1枚を書き出して今のご本は終了ですわ~。
  • 2023-8-3(木) 06:22:20
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
ご本に沿って最終的なライティングの決定ですわ~。ご本にいくつかライティング例が載っているのですが、なかなかお手本通りにはできませんわ……。とりあえず夜のぬくもり感を出してみましたの。
  • 2023-8-2(水) 06:25:26
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
ご本に沿ってライティングのお勉強をしましたの。パソコンが唸りますわ……大丈夫なスペックの範囲だと思いますがどうかしらね?今日はライトの種類などを試しただけですのよ。
  • 2023-8-1(火) 06:40:12
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
ご本に沿ってボーンを曲げた時にひしゃげてしまう部分の調整などをしましたの。やれやれですわー!!!(疲労)薄々感づいていましたが細かい労力のかかる部分は朝イチでやるにはハイカロリーですわー!!!それでも明日からはライティングに入るのでいよいよ仕上げですわー!!!
  • 2023-7-31(月) 06:10:19
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#Blender #絵の練習
ご本に沿ってペアレントでのポーズ作成のお勉強をした後にボーンの配置をしましたの。オブジェクトを統合した時にペイントが歪になったりする場合があるらしいのですが、なんとか大丈夫でしたわ。塗りもポーズ付けもとても根気がいる作業で大変ですのね……。
  • 2023-7-30(日) 06:24:09
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#3Dお勉強お嬢様 #Blender
きつねさんの色付け終わりですわ~~~!!根気の……根気のいる作業………はみ出る、変な風に折り返すetc……2Dのようにはいきませんわ~~~!!!3D作品を見る目が変わりますわね……。
  • 2023-7-29(土) 07:32:57
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#3Dお勉強お嬢様 #Blender
ちょっと時間置いたらなぜできなかったか思い当たったので30分ルールを破ってもう30分やってUV展開図を完成させましたの。目当ての辺がなかったのは他のパースにめり込んでいたからで透過表示にしたら選択できましたわ。初歩中の初歩ですわね……混乱すると見落としがちですわ~。

複雑な工程になるとお手本とまったく同じとはいかなくなるのが後々どう影響するか分からなくて不安ですのよね……。
  • 2023-7-28(金) 09:59:58
#3Dお勉強お嬢様 #Blender
つまづきましたわ……。UV展開する時にお手本で選択することになっているお顔の辺がわたくしの作ったきつねさんではなくなっていますの。うふふふ。とりあえず進めてみてどうしてもだめだったらお顔は作り直しですわね……。あと「『UV』→『展開』で展開する」でやっても展開できませんわー!!と思っていたのですが、これはわたくしがUVエディター側の「UV」→「展開」をやっていたからで3Dビューポート側の「UV」→「展開」でやったらできましたわ。ここに気づくのに15分かかりましたの。
  • 2023-7-28(金) 06:40:04
#Blender こちらの記事が良さそうかな?>キャラクターモデリング

キャラクターモデリングを始めた頃の自分に教えたいこと(Blender)
https://note.com/rio_vroidmmd/n/n101d56c...
  • 2023-7-27(木) 11:09:15
#Blender キャラクターモデリングに興味が出てきてしまったので本屋さんで関連本をぱらぱら見てたのだけど、なんか、なんか凄いことやってる〜〜となって、ひとまず深呼吸した。動かすの前提だからウェイトとかの話が出てくる。ふむ。
  • 2023-7-27(木) 11:02:47
#Blender キャラクター造形、もっと細かく数値的なものを意識してやらないといけないかと思ってたけど下絵に合わせるのはフィーリングでなんとかなる!と分かって良かった。やはり事前の設計と下準備よな……。
  • 2023-7-27(木) 07:44:01
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#3Dお勉強お嬢様 #Blender
ご本に沿ってきつねさんの形が完成しましたわ~!!!可愛いですわ~!!!明日からは色付け作業ですの。わくわくしますわね!!!!
  • 2023-7-27(木) 05:56:51
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#3Dお勉強お嬢様 #Blender
ご本に沿ってきつねさんのお耳までつくりましてよ。なんとかなりますわね????下絵があれば膨らみなどの調整もなんとかなりますわね??????キャラクターモデリング楽しくて30分を越えて熱中してしまいそうですけども、お嬢様は忙しいので1日30分ルールは守りますわ~~。
  • 2023-7-26(水) 06:23:40
#Blender 今の本はデフォルメのきつねさんだけど、キャラクターの髪の毛とか出来る気がしないなー。できるんかな。
  • 2023-7-25(火) 09:48:46
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#3Dお勉強お嬢様 #Blender
ご本に沿ってお部屋のカーペットを完成させてキャラクター作りのチャプターに進みましたの。キャラクター造形は今後自分でやるかどうかは分かりませんが「正面図と側面図を元に造形していく」は複雑な構造のオブジェクトを作る時は確実に必要になってくるのでこれもお勉強ですわ~!
  • 2023-7-25(火) 06:44:42
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#3Dお勉強お嬢様 #Blender
木と布のテクスチャを貼りこみましたの。ツヤツヤですわ~!!!
  • 2023-7-24(月) 06:29:16

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