ノンジャンル独り言

なんでもつぶやく。創作、映画、刀ミュ、フィギュアスケートetc。

タグ「クリスタ」を含む投稿

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#Blender #3Dお勉強お嬢様 #クリスタ
配列モディファイア―を使わなくてもスピンでもできましたわ!配列のほう適用前に細部を調整できるのでそのほうが便利ですかしらね?クリスタにもってきて線画抽出しましたがいまひとつ綺麗にできませんでしたわ。難しいですわ~!!
  • 2023-10-10(火) 22:52:39
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#Blender #3Dお勉強お嬢様 #クリスタ
フチがなみなみのお皿ができましたわ~~!!できましたのですけど、複雑な形状になるとサブディビジョンサーフェスやスムーズシェードが良い感じにかからなくてクリスタで線画抽出するとガビっとしてしまいますの……細かくベベルをかけるしかないのかしらね。あとはなみなみ部分をちょっと窪んだ形にしたのも作ってみたいと思っていますの。これはパーツを作ってカーブに沿って配列がいいのかしらね?試行錯誤ですわ~。
  • 2023-10-5(木) 07:53:03
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#Blender #3Dお勉強お嬢様 #クリスタ
サラダボウルを作りましたわ~。サブディビジョンサーフェスの精度を下げましたが、そうするとクリスタでの線画抽出時にやはりカクカクしますわね。一番低い精度で輪郭線だけ出すのならこれでも十分なのですけれど。

ちょっと凝ったお皿を作りたいのですが、作り方を調べるのが面倒でシンプルなお皿ばかり作っていて良くないですわ~~まわりがぼこぼこしているお皿などを作りたいのですわ。
  • 2023-10-3(火) 08:22:12
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#Blender #3Dお勉強お嬢様 #クリスタ
お皿の自作練習と線画抽出ですわ~。この形状のお皿なら内側の線も出て欲しいのですが、ベベルでなだらかにしすぎたのかしらね?ちょっと処理が重いからサブディビジョンサーフェスでメッシュを細かくしすぎな気がしますわ。
  • 2023-10-2(月) 07:28:09
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#Blender #クリスタ #3Dお勉強お嬢様

(Blender)頂点の押し出しを使ってお皿を描く | コマンドの達人
https://life-is-command.com/blender-dish...

こちらを参考にさせて頂いてお皿を作り、クリスタでLT変換してみましたのよ。LT変換がどういう具合にすればいいのか全然わかりませんわ。見た感じで良い感じになればいいのかしら?ちょっとASSETSの他の方の素材を拝見して勉強しませんとね。

これは平面で断面を作ってスクリューで立体化させているのですが、同じようにやっていったのにサブディビジョンサーフェスをかけると真ん中に穴があいてしまって驚きましたの。スケールをなおしたら穴はあかなくなりましたの。モディファイア―の挙動がおかしい時はだいたいスケールのせいですわ。

いつも凹凸やちょっと曲げて飛び出るパーツを作る時は押し出しで作ってからいらないメッシュを削除していたのですが、「頂点の延長」(編集モードでshift+D)でやったほうが分かりやすくて余分なメッシュが作られなくて済むのですね。一つ賢くなりましたわ~。あとよく「頂点にベベルがかかりませんわ!!」となっていましたがshift+ctrl+Bで頂点にベベルかけられますのね……知らないことばかりですわ~。
  • 2023-9-30(土) 07:04:21
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#Blender #3Dお勉強お嬢様 #クリスタ
もっと奥の建物も作りこみたい気もするのですが、遠景は手描きで軽く描き足すのでもなんとかなる気がしますのでこれで完成としますわ~~。大きいファイルになるから心配でしたが、iPad版クリスタでも問題なく動かせますので一安心ですの。

明日からは簡単なオブジェクトを作ってクリスタでの線画抽出のテストをやっていこうと思いますの。目指すはASSETSでの素材配布ですのよ!
  • 2023-9-29(金) 06:59:48
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#クリスタ #3Dお勉強お嬢様
クリスタで素材として読み込めましたわ~~~!!門の可動設定はモデラ―側でやった設定がいまいち反映されてない気がしますが、許容範囲ですわ。クリスタ上で人物素体とあわせてみると門が大きすぎた気もしますが、このくらい大きくても別に問題ありませんわの精神で行きますわ~~~!提灯などにスムーズシェーディングかけるのを忘れていましたが、自分のアタリ用なのでこれくらいは許容範囲ですの。気にしませんわ~!

門はこれで完成としますわ!!!お疲れ様ですのよ、わたくし!!!31日かかっていますが1日30分ですのでトータルで15時間半程度ですわね。とおおおっても頑張れば3日で終わるとも言えますが、逆に1日30分だからこそクールダウンしながら進められてるとも言えるので一気にやろうとするときっともっとかかりますわね。

次は周囲の建物などを作っていきますのよ。遠景用に屋根を量産してこうかとも思いますの。ちょっとずつディテールの作りこみや線画抽出への理解を深めていつかアセットで素材配布したいですわね~~。
  • 2023-9-6(水) 06:48:02
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#クリスタ#3Dお勉強お嬢様
とりあえずCLIP STUDIO MODELERをダウンロードして取り込むところまではやりましたけど、初めてのソフトは操作が何もわかりませんわ~!!!うう、分かりませんわ~!!と言ってたら終わってしまいました。
  • 2023-9-4(月) 06:54:53

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