ノンジャンル独り言

なんでもつぶやく。創作、映画、刀ミュ、フィギュアスケートetc。

タグ「Blender」を含む投稿

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#Blender #3Dお勉強お嬢様
復活のお嬢様ですわ~。ちょっとお勉強が苦行になってきましたので、自分にとって有意義なことからやろうと思いまして、自分の絵に使う用の3Dを組むことにしましたの。アタリ用と割り切って完成度は置いておきますわ~。
  • 2023-10-30(月) 07:05:42
#Blender 昨日の平面をループカットにしてから円でナイフ投影、うちわ作れるじゃん???
  • 2023-10-20(金) 08:20:14
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#Blender #3Dお勉強お嬢様

3DCG 【blender】 パール感を再現!ブレンダーで貝殻のモデリング🐚 初心者向け【Cycles】
https://youtu.be/RNK1bEU7ATE?si=5HqoMGln...

こちらの動画を拝見しながら貝殻のモデリングを途中までやりましたの。平面をループカットして台形にしてから円でナイフ投影するのが目から鱗でしたわ。動画の通りだと最新バージョンではできませんがコメント欄で同じ質問されている方がいて最新バージョンのやり方も解説してくださっていましたわ。助かりますわ~。
  • 2023-10-19(木) 09:50:28
#Blender #3Dお勉強お嬢様
また装飾のあるお皿作りに戻ったのですが「わ、わかりませんわ~~~!!!」となってしまったので、しばらくは装飾系のチュートリアル動画を拝見する日々にしましょうかしらね。本当に作りたいお皿が作れなくてつらいのですわ……。
  • 2023-10-18(水) 10:07:46
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
昨日の曲げのお勉強を踏まえて建物の壁にある配管みたいなのを作ってみましたの。サイズ感は要検討ですけれど15分くらいでできましたわ。ただこれをクリスタで線画抽出したら散々な結果でしたので難しいですわ~。アタリに使うなら必要十分という感じですわね。明日からはまたお皿にもどろうかしらね。
  • 2023-10-17(火) 08:37:44
#Blender #3Dお勉強お嬢様



こちらの動画を拝見して曲げるアプローチをお勉強しましたの。助かりますわ~。最後のベジェ曲線のデータプロパティから他のオブジェクトを参照してベベルをかけるとそのまま曲げられるのが目から鱗でしたわ。目から鱗ですけど、実際に活用できるかは謎ですわ~~。直角に曲がる配管のパイプなどは「曲げ」で関節部分つくって伸ばすが一番楽かしらね?
  • 2023-10-16(月) 07:17:02
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#Blender #3Dお勉強お嬢様

昨日バナナを作っていて、円からの押し出して配管のパイプも作れるのでは?と思ったのですが、難しいですわ~。左は押し出しながら回転とスケールで調整しながら作ったもの、右はsingle vert(extra object アドオン使用)で頂点を1個出してスキンモディファイアとサブディビジョンサーフェスで太くして押し出していったものですの。

というかそもそも「曲げ」があるのでそれでもいけましたわね……明日は動画探して曲げのお勉強をしようと思いますわ。
  • 2023-10-15(日) 17:14:31
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#Blender #3Dお勉強お嬢様

【Blender】5分でバナナを作ろう!初心者向け簡単チュートリアル
https://youtu.be/SADx6_q4N0g?si=VPXOumdf...

Blender3超入門⑩【分割・分離・切り裂き・複製】
https://youtu.be/26JQzpy75jU?si=sRyMamEc...

バナナを作ったり分割・分離のおさらいをしておりましたの。カーブの多いオブジェクトを作る時にどうしたらいいか悩んでおりましたが、円から押し出していっても作れるのですわね。面白いですわ~。
  • 2023-10-14(土) 09:19:54
#Blender #3Dお勉強お嬢様

Blender3 超入門④【押し出し / 面の差し込み】
https://www.youtube.com/watch?v=pPeiEN_S...

Blender3 超入門⑥【プロポーショナル編集の使い方 / 8つの減衰タイプ
https://www.youtube.com/watch?v=sp9nBGC-...

今日はこちらの二本でお勉強しましたわ。「押し出し(繰り返し)」は初めて知りましたの。「プロポーショナル編集」も初めて……と思いましたら最初に買ってやってた本の中でも使っていましたわ~。人間は忘れる生き物ですからたまに基礎に立ち返らないとですわね。インテリアの装飾とか、今までは辺を選択して細かく変形してましたけれど、プロポーショナル編集のほうが楽にできそうですわ~。
  • 2023-10-13(金) 06:35:29
#Blender #3Dお勉強お嬢様



今日はこちらの動画を拝見しながらナイフツールのお勉強をしましたの。ナイフ投影を使えば装飾のある柱などできそうですわね。

自作のお皿、行き詰まり気味ですので、またしばらくチュートリアル動画のお世話になりつつ自己肯定感を取り戻しますわ……。
  • 2023-10-12(木) 10:07:05
#Blender #3Dお勉強お嬢様
今日はツールのこと調べただけで終わりましたわ~~~!何ができるのかを調べるだけで疲弊しますわ。やれることが多すぎるけれど、今やりたい方法が見つからないという……。
  • 2023-10-11(水) 09:50:10
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#Blender #3Dお勉強お嬢様 #クリスタ
配列モディファイア―を使わなくてもスピンでもできましたわ!配列のほう適用前に細部を調整できるのでそのほうが便利ですかしらね?クリスタにもってきて線画抽出しましたがいまひとつ綺麗にできませんでしたわ。難しいですわ~!!
  • 2023-10-10(火) 22:52:39
#Blender 待って?配列じゃなくてスピンでもいける??スピンは平面からしかできないかと思ってたが。
  • 2023-10-9(月) 10:57:34
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
わりと形になってきましたのですけれど、配列で並べると隣り合ってる部分が別々のメッシュになるので調整が難しいのですわ。
  • 2023-10-9(月) 06:41:15
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
これは24分の1の三角形で形を作って配列でぐるっとさせたやつですの。三角形の状態でもっと細かく形状を作れれば行けそうかしらね?細かく形状を作るのを考えるのがとても疲れますわ……。
  • 2023-10-8(日) 07:35:13
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#Blender #3Dお勉強お嬢様 そもそも配列モディファイア使っているのだから原型のメッシュいじれば良い角度には持って行けますわね!!と気づいて整えましたの。けれどもサブディビジョンサーフェス適用したらメッシュが多すぎて盛大に処理落ちしましてよ……。出力は諦めましたの。難しいですわ~~!!
  • 2023-10-7(土) 08:58:28
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
フチがなみなみでなみなみ部分が窪んだお皿を作る試行錯誤ですのよ。くぼんだなみなみ部分のパーツを作ってエンプティを用意して配列モディファイア―で円形に配列するのをやっていましたの。これだとなみなみの重なった部分をどうしていいかわかりませんわ。綺麗に重なっていないからブーリアンモディファイアーで切り抜くのができませんでしたの。角度を細かく割り出して最初のパーツの時点で重ならないように作る、というのは性格にあいませんのよね~うふふ。しっかり重なる大きさで作ってブーリアンで切り抜いて再度配列にしたいのですけども……と思ったところで、分離したパーツをZ軸に大きくすれば綺麗に切り抜けるのかしら?と思い至りましたの。また明日ですわ~。
  • 2023-10-6(金) 07:23:08
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#Blender #3Dお勉強お嬢様 #クリスタ
フチがなみなみのお皿ができましたわ~~!!できましたのですけど、複雑な形状になるとサブディビジョンサーフェスやスムーズシェードが良い感じにかからなくてクリスタで線画抽出するとガビっとしてしまいますの……細かくベベルをかけるしかないのかしらね。あとはなみなみ部分をちょっと窪んだ形にしたのも作ってみたいと思っていますの。これはパーツを作ってカーブに沿って配列がいいのかしらね?試行錯誤ですわ~。
  • 2023-10-5(木) 07:53:03
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
考えすぎて頭が痛いのですわ~~!お皿のふちがお花みたいに波々になっているものが作りたくて試行錯誤していたのですが、円から差し込み、交互に頂点選択してスケール、ベベル……という感じでやればいけそうということに気づいたところで今日は終了ですわ!おのれの要領の悪さと向き合うのが憂鬱でお勉強タイムを先送りにしてしまい夜ですわ!そんな日もありますわ~。
  • 2023-10-4(水) 20:13:38
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#Blender #3Dお勉強お嬢様 #クリスタ
サラダボウルを作りましたわ~。サブディビジョンサーフェスの精度を下げましたが、そうするとクリスタでの線画抽出時にやはりカクカクしますわね。一番低い精度で輪郭線だけ出すのならこれでも十分なのですけれど。

ちょっと凝ったお皿を作りたいのですが、作り方を調べるのが面倒でシンプルなお皿ばかり作っていて良くないですわ~~まわりがぼこぼこしているお皿などを作りたいのですわ。
  • 2023-10-3(火) 08:22:12

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