ノンジャンル独り言

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タグ「3Dお勉強お嬢様」を含む投稿

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#Blender #3Dお勉強お嬢様
カーブに角をつけるやり方を調べましたの。編集モードでポイントを選択してV→ベクトルでやる感じでよろしいのかしら?円から四角にして額縁にしてみたり、ベジェカーブで良い感じのでこぼこを作ってからスピンで立体にしてみたりしましたわ。装飾のある支柱とかこれでもできますのね。
  • 2023-9-10(日) 08:52:38
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
朝投稿したつもりができていませんでしたわ~!カーブをいろいろと触っておりましたの。画像はベジェ曲線をメッシュ化してからスピンで立体にしたところですわ。ベジェの角の付け方などをもうちょっと勉強しておきたいので明日もカーブのお勉強をしますわ~。
  • 2023-9-9(土) 12:25:52


#Blender #3Dお勉強お嬢様
昨日の動画の続きを拝見しながらアドオンのBool Tool(ブーリアンモディファイアの操作の手間を省くアドオンですわ)を入れましたの。調べたり動作を確認しているだけで30分終わってしまいますわ~。明日はカーブの作り方などを調べようと思いますの。それが終わったらまた自作の建物作りをしますわ~。
  • 2023-9-8(金) 09:21:34
#Blender #3Dお勉強お嬢様
今日はYoutubeのメイキング動画などを拝見する日としましたの。


こちらの動画でされていることはほとんど理解できますわ~~~嬉しいですわ!!!!やはり凹んでいる部分はブーリアンですわね。


そしてこちらの動画の途中まで拝見しましたわ。こちらも分かりますわ~~と思っていたら知らないアドオンが出て「ひんっ!!」となってしまいましたわ。「Extra Object」ですわね、追加しておきましたわ。

参考:【Blender2.9】Extra Objects:様々なオブジェクトを追加
https://cgbox.jp/2020/09/25/blender-extr...
  • 2023-9-7(木) 06:54:18
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#クリスタ #3Dお勉強お嬢様
クリスタで素材として読み込めましたわ~~~!!門の可動設定はモデラ―側でやった設定がいまいち反映されてない気がしますが、許容範囲ですわ。クリスタ上で人物素体とあわせてみると門が大きすぎた気もしますが、このくらい大きくても別に問題ありませんわの精神で行きますわ~~~!提灯などにスムーズシェーディングかけるのを忘れていましたが、自分のアタリ用なのでこれくらいは許容範囲ですの。気にしませんわ~!

門はこれで完成としますわ!!!お疲れ様ですのよ、わたくし!!!31日かかっていますが1日30分ですのでトータルで15時間半程度ですわね。とおおおっても頑張れば3日で終わるとも言えますが、逆に1日30分だからこそクールダウンしながら進められてるとも言えるので一気にやろうとするときっともっとかかりますわね。

次は周囲の建物などを作っていきますのよ。遠景用に屋根を量産してこうかとも思いますの。ちょっとずつディテールの作りこみや線画抽出への理解を深めていつかアセットで素材配布したいですわね~~。
  • 2023-9-6(水) 06:48:02
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
門の可動設定をすすめたところ、開く時の原点設定や開いた先のオブジェクトにめり込むのを調整する必要が出てきたのでBlenderに戻ってまいりましたの。返す返すも計画性のなさですわ~~~!!!!
  • 2023-9-5(火) 06:32:14
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#クリスタ#3Dお勉強お嬢様
とりあえずCLIP STUDIO MODELERをダウンロードして取り込むところまではやりましたけど、初めてのソフトは操作が何もわかりませんわ~!!!うう、分かりませんわ~!!と言ってたら終わってしまいました。
  • 2023-9-4(月) 06:54:53
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
完成……だと思いますわ???思いますのよ??次はクリスタに持って行って門を開閉できるようにしたいのですけど、できますかしらね……。
  • 2023-9-3(日) 07:03:29
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
提灯設置完了ですわ~!塀部分にも小さい提灯をつけましょうかね?
  • 2023-9-2(土) 07:39:38
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
屋根をフィニッシュして門と合わせて、欲を出して提灯も追加しておりますわ!やはりディテールを詰めるとリッチになりますわね。もうちょっとですわ~!
  • 2023-9-1(金) 06:08:48
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
改めて門と組み合わせた時に物足りなかったので屋根の細部を追加しておりますわ~~!終わりが見えませんわね……。
  • 2023-8-31(木) 06:08:45
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
鬼瓦部分をもうちょっと凝った形にして作り直しはフィニッシュですわ~。冷静に瓦屋根を調べ直したら形状がもうちょっと足りてないのに気づいたのですが、もうこのままいきますわよ。完璧を求めるのは次回以降ですわ~!!
  • 2023-8-30(水) 07:01:19
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
まだまだ作り直し中ですわ~!!せかっくですので各所を太目に調整しておりますの。
  • 2023-8-29(火) 06:48:08
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
屋根の作り直し中ですわ~!!ついでに装飾部分を太目にしておりますの。作成中に細かく別名保存にしていたつもりが、さほど出来ていなかったし中途半端なのを上書き保存しており謎のファイルが量産されておりましたの。そういうこともありますわ~!分かりやすい名前を付けるのが苦手ですわ!!!
  • 2023-8-28(月) 06:11:44
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
塀は完成としますわ~。そして明日からはやはり屋根を修正することにしますわ~。
  • 2023-8-27(日) 07:21:12
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
凝ったことをやろうとすれば時間がかかる。あたりまえですわ~~!!明日で塀は終わらせたいですわ。
  • 2023-8-26(土) 06:33:20
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
………様になってきたんじゃありませんこと?両サイドに塀をつけつつ装飾を追加してひとまず完成とするか、または屋根の厚みをやり直そうかしらね。
  • 2023-8-25(金) 06:44:11
#Blender #3Dお勉強お嬢様
ところでラティス変形かけると屋根の厚みに装飾がめり込む件、土台に細分化をかければ難なくできそうですの。ただもうすすめてしまったので今回はこのまま行きますわ~。
  • 2023-8-24(木) 14:15:26
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
サイズ感で迷子になっておりますのよ。屋根の傾斜が急すぎたような気がしますが修正が難しいところですわ。
  • 2023-8-24(木) 14:08:59
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#Blender #3Dお勉強お嬢様
構造をよく考えずに作り始めるから調整に時間がかかる……返す返すも計画性のなさですわ~~~!!左側にある棒は人物のサイズ感目安ですの(170cmの人を想定していますわ)門扉を3mで調整したのですが、もうちょっと大きくてもいいですわね?
  • 2023-8-23(水) 06:49:20

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