木漏れ日の下

木漏れ日の下の

↓Live2Dでアニメーションをつけたもの(瞬き、目線移動、髪揺れ、木陰揺れ、くらいです。15秒ループ、無音。)

最初アニメーション設定しだした時は「ヒュー!動くぜ!」みたいなテンションだったけど仕上がってみるとささやかだな……と気持ちが落ち着いてしまった。でも動くとぐっと空気感でるのは嬉しいな~。週報で言ってた「頭傾ける」は上手くパーツ指定しきれなくて諦めました。アニメーション作るなら真面目に計画性を持たなければならないと痛感する。イラストとか漫画はわりと行き当たりばったりでもどうにかできてしまうところがあるけれど、アニメーションは無計画だと無理ですね?当たり前すぎる。冒頭のイラストは動画内からフレーム指定して静止画を書き出したものです。べ、便利……!

去年の9月から本買ってLive2Dのお勉強始めて、10月からこのイラストに着手、11月12月はお休みしてたので実質ここまで1日30分ずつで3ヵ月くらいかな?まずますの成果というか、ここからステップアップしていく土台はできたかな~。この絵に関しては元絵を描くにあたって最初からパーツ分けしながら描いてたのでそこに時間がかかってて、Live2D上の作業自体は5、6時間くらいですね。最初から細かくパーツ分けしちゃうと塗るのが大変だから、分けることは意識しつつ、最終的な分けは塗りレイヤー結合後、がいいのかな。

次は配信向けの背景イラスト描いて動かすか、しっかり描く予定の一枚絵を頑張ってソシャゲの動くやつみたいにしたいな~と思っています。気長にやります……。とりあえず入門編~完~かな。お疲れ様でした!

最初に作ったちゃんも再掲しておこうね。

Live2D作品は今後数が増えそうならまたその時にコーナーを作ろうかと思います。今は一旦ブログのタグだけつけてます。

ところで前も似たような構図描いてなかったかと思ったらこれ↓だったんですけど、結構今と絵が違うな?2年半前か~。

送信中です

×

※コメントは最大1000文字、5回まで送信できます

送信中です送信しました!