週報(2024年9月第5週)

今日はあんまり時間がないので朝から週報アップしておきます。

今週の更新と進捗

翔とアルフ4回目2Pアップしました

木曜に2P追加しました。姉弟のターン。今週はいけたけど来週2Pアップは無理かも。気長にやります~。

先週の日曜の夜と火曜にちょっと作業配信してました。見てくださった方ありがとございました~。成、ヘアバンドとかカチューシャとかつけてても良かったな、と今回描いてて思った。

Live2Dお勉強

勉強している本の基礎編が終わったので一旦自分の絵を動かしてみるために動かす用の絵を用意し始めました。翔を瞬きさせて髪をなびかせて後ろの葉っぱを揺らしたい。まだあまり高望みはせずにほどほどの……ほどほどの範囲で……!!本のサンプルデータでも動かせるとキャッキャするので自分の絵動かすの楽しみ~。

素材用背景イラスト制作

火曜に作業配信してました。こちらもありがとうございました~。今週はこの絵触れたのその2時間だけだった。今月中に仕上げたかったけど、ちょっと予定が詰まっちゃったので完成は来月に持ち越すことにしました。同時進行でやっていることが多すぎてきりきり舞いになってくると、必然的にこれが押し出されるな……こっちも気長にやります。

雑記

Live2D触ってると自分の絵描いてる時もパーツの位置なんかへの意識が深まるというか、「この顔の角度なら髪はもうちょっとこっちに垂らして~」とか「この向きなら奥側のパーツはもっと変形かかる」とか前よりちゃんと考えるようになって面白いな~と思っている。あと「コピペ+変形でいけるやろ」と思う場面が増えた。変形ツールの可能性が自分の中で広がった感。背景の小物を量産する時などに助かる。Live2D、最初は正面顔から各パーツに変形かけてやや横向きなどにするの、力業!!ってなってたんだけど、アワードの受賞作とか見てると破綻も違和感もなくて凄すぎて震えちゃうな……さぞ細かい調整をなさっているのでしょう……うう、丁寧なパーツ分け、丁寧な調整、丁寧なチェック、すべて自分の苦手とするところ……でもBlender使うのも一年で大分手に馴染んできたのでLive2Dとも仲良くなりたい。

そういえば今月は食費ほどほどに納められました(先月オーバーしてた話)いや正確には食費はオーバーしてるんだけど、他の出費があまりなかったのでそっちでカバーしてトータルでは予算内!と言い張っている。なんか夏の間、食費の節約の仕方忘れてたな。ここのところようやく「そうそう前は水煮きんぴらミックスで春巻を作って冷凍してた」とか思い出し始めた。8月の敗因は暑くて作り置きする元気がなかったことかな~。


拍手ありがとうございました~👏👏👏🤗🤗🤗

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