週報(2024年12月第3週)

今年もあと2週間ちょっと……2週間ちょっと!!????ってなる。

今週の進捗

翔とアルフ4回目進捗

ちょこちょこ作業配信(無音)してました。ありがとうございました~。残り8Pなので一応来週4Pアップ→再来週4Pアップで年内終了いけるいと踏んでいるけど大丈夫かな……どうかな……。最後の2Pはほとんどペン入れ終わってるので大丈夫だと思いたい。できたら褒めてください。

雑記

ここのところ何か頭だけ先に正月休みに入ったみたいにボケ~~~っとしてしまっていて何事も捗らない。今年あと2週間半しかないと思うと「は~何やっても間に合う気がしない~~~」になってしまう。総じてやる気がないんだよな……寒いからかな……。

「Ghostwire: Tokyo」クリアしたよ

11月の頭からやってた「Ghostwire: Tokyo」クリアしました。プレイ時間60時間くらい。渋谷探索たーのしーーーー!!のは良かったのだけど、探索のボリュームにくらべて正直ストーリーは今一つ物足りないというか、こういう終わり方にするならもっと人物の個別エピソード盛って欲しかったな……の気持ち。レビューでよく言われてるけどキャラの掘り下げが本当に足りてない!!でも終盤の麻里ちゃんの回想演出は好きだった。一人称視点+自分で前に進んで扉を開け続けなければならないのが感情の演出になっているの、好き。なお追加コンテンツの蜘蛛の糸編はちょっとやったけどアクション苦手侍には時間かかりそうなので一旦パス!しかしメイン探索が柴犬撫で放題だったのに対して蜘蛛の糸編が猫推し!!!になってるの面白いな……。

今は「Horizon Zero Dawn」やってる

「Ghostwire: Tokyo」終わってみたらみたで何かもうちょっとゲームしたいな~となったので今は積んでた「Horizon Zero Dawn」をちょっとずつやっています。ずっと前に序盤で脱落していた。もう続編も出ているというのに……。その時は操作が今一つ慣れなかった覚えがあるのだけど、今やると別に操作は大丈夫でした。前は「ウィッチャー3」をやりこんだあとだったから微妙に似てて微妙に違うのが慣れなかったような気がする。今回は「Ghostwire: Tokyo」をやり込んだあとなので「弓が……使いやすい!!!!」ってなってる(照準の合わせやすさが違う)でも相変わらずアイテムが多すぎてよく分からないんだよな……序盤なのにすでに武器の種類が結構あるのでよく分からなくなる。「どう狩るかはお前の自由」みたいなこと言われてたから好きな武器でやっていいってことだとは思うけど。とはいえ天候と時間帯の変化のあるオープンワールドは楽しい~。

「ウィッチャー3」だと操作間違えて街中で剣抜くと「うわぁ!」「ひぃ!!」とか言われたり衛兵に囲まれたりするのだけど「Horizon Zero Dawn」では間違えて弓構えてもみんなノーリアクションだし舌打ちしてきた相手に殴りかかったりできないので治安がいいな……と思ってしまう。アクションゲーム下手過ぎるというか操作が全然覚えらえないので、いつも変なところでジャンプしちゃうし矢を放ちたいのに殴りかかってしまう。いや~でもゲラルドはめちゃくちゃ大人なので不当に軽蔑されてても本人もこちらもどこふく風でいられるのだけど、アーロイはまだまだ少女なので「やめろや!!子どもに舌打ちすな!!!!」になってしまうな。殴りかかれないし(思考が物騒になる)


拍手ありがとうございました~👏👏👏💖💖💖

送信中です

×

※コメントは最大1000文字、5回まで送信できます

送信中です送信しました!